游戲
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一紙公告引發(fā)騰訊網(wǎng)易蒸發(fā)近5000億港元,游戲寒冬冷上加冷
22日中午,國(guó)家新聞出版署發(fā)布了征求《網(wǎng)絡(luò)游戲管理辦法(草案征求意見稿)》(以下簡(jiǎn)稱《征求意見稿》)意見的通知。草案中包括“版號(hào)有效期一年,不能屯版號(hào)”、“不得設(shè)置每日登錄、首次充值、連續(xù)充值等誘導(dǎo)性...游戲新規(guī)帶崩股價(jià),但也沒(méi)想象的那么糟
12月22日,國(guó)家新聞出版署起草《網(wǎng)絡(luò)游戲管理辦法(草案征求意見稿)》(以下簡(jiǎn)稱《辦法》),現(xiàn)向社會(huì)公開征求意見。 《辦法》中就網(wǎng)絡(luò)游戲運(yùn)營(yíng)提出多項(xiàng)整改指示,涵蓋游戲內(nèi)容、用戶消費(fèi)、游戲幣發(fā)放交...米哈游左右互搏
最近《原神》和《星鐵》的流水看起來(lái)也玩起了“蹺蹺板”。和流水走出低迷的《原神》相反,《星鐵》的流水在11月出現(xiàn)了較大的波動(dòng)。2023最后一場(chǎng)游戲大戰(zhàn)
雙方最終比拼的是生態(tài)能力——誰(shuí)能扶持玩家群體開發(fā)更多有趣的游戲模式,誰(shuí)能更有效地保障玩家留存,誰(shuí)才能從戰(zhàn)爭(zhēng)中勝出。2023中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)年會(huì)和ChinaJoy展會(huì)二十周年慶典在穗隆重舉行
本屆“中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)年會(huì)和中國(guó)國(guó)際數(shù)碼互動(dòng)娛樂(lè)展覽會(huì)二十周年慶典暨2023游戲十強(qiáng)年度榜盛典”在祥和、愉悅的氛圍中嘉賓一起切蛋糕,盛典也伴隨在二十周年生日歌曲的美好祝福中圓滿落幕。元夢(mèng)之星錢摞錢,蛋仔派對(duì)人擠人
當(dāng)然,這句話有一個(gè)前提,就是你所在的品類沒(méi)有被騰訊看上,一旦看上,騰訊會(huì)讓所有人知道,什么才是真正的“買量之王”。中年大廠爭(zhēng)奪 10 后
騰訊網(wǎng)易硬剛,字節(jié)得利。這場(chǎng)派對(duì)大戰(zhàn),顯然才剛剛開場(chǎng),輸贏尚未定數(shù),盡管騰訊《元夢(mèng)之星》來(lái)勢(shì)洶洶,網(wǎng)易的《蛋仔派對(duì)》早已布局海外,先行一步,雙方勝負(fù)難料。IP3.0時(shí)代,《蛋仔派對(duì)》成拓荒者
基于《蛋仔派對(duì)》的國(guó)民度,從消費(fèi)品牌到全場(chǎng)景娛樂(lè),網(wǎng)易對(duì)“蛋仔”形象的開發(fā),不僅為游戲行業(yè)樹立了IP制造的可借鑒樣本,更是打通內(nèi)容、IP、消費(fèi)等不同產(chǎn)業(yè)鏈協(xié)作模式的成功案例。豬鵝又要硬碰硬,這次是派對(duì)游戲
當(dāng)然,無(wú)論廠商怎么競(jìng)爭(zhēng)如何內(nèi)卷,受益者都會(huì)是玩家群體,雖然現(xiàn)在只是派對(duì)游戲賽道競(jìng)爭(zhēng)的開始,但我們已經(jīng)期待下一個(gè)《王者榮耀》的誕生,為國(guó)產(chǎn)手游市場(chǎng)再帶來(lái)新的生機(jī)了。騰訊派對(duì),姍姍來(lái)遲
隨著元夢(mèng)之星上線籌備完畢,騰訊游戲迫不及待想要捧紅元夢(mèng)之星的心態(tài)也就溢于言表。《蛋仔派對(duì)》驚醒了騰訊
當(dāng)然,騰訊或許也可以后來(lái)居上。畢竟當(dāng)年“吃雞”風(fēng)口上,騰訊也“大力出奇跡”了。騰訊能否復(fù)刻吃雞大戰(zhàn)的勝利?
搭子文化盛行的今天,流量主陣地也已轉(zhuǎn)向短視頻平臺(tái),在利用自身流量平臺(tái)圈定目標(biāo)人群之外,騰訊也不得不擁抱抖音巨大的流量池。短劇,披著內(nèi)容外衣的買量游戲
作為內(nèi)容行業(yè),短劇的發(fā)展邏輯要回歸到優(yōu)質(zhì)內(nèi)容中,能否從現(xiàn)在靠爽點(diǎn)內(nèi)容獲客轉(zhuǎn)化到靠?jī)?yōu)質(zhì)內(nèi)容取勝,將決定著短劇行業(yè)的興衰。張一鳴終于想通了
從字節(jié)跳動(dòng)大規(guī)模裁撤游戲團(tuán)隊(duì),可以發(fā)現(xiàn)張一鳴終于想明白了——游戲也許是個(gè)不錯(cuò)的賺錢領(lǐng)域,但并非大廠的必爭(zhēng)之地。中東土豪,悄悄買空全球游戲圈
對(duì)于一個(gè)以石油為主導(dǎo)的社會(huì)來(lái)說(shuō),朝向「未來(lái)可持續(xù)發(fā)展」為石油經(jīng)濟(jì)后期做好準(zhǔn)備并不奇怪,何以選擇游戲、能否成功才是令人關(guān)注的問(wèn)題。接不住的字節(jié)游戲人才
有游戲公司HR認(rèn)為,當(dāng)前這一波字節(jié)跳動(dòng)裁員潮,很多人離職后除非降薪一半,不然連面試機(jī)會(huì)都沒(méi)有。游戲之后,字節(jié)會(huì)「焚書」嗎?
但問(wèn)題是,飛書仍需找到高效借力抖音的正確方式。盡管被字節(jié)員工廣泛使用,但飛書在許多層面上,并沒(méi)有與抖音形成共振,后者的算法和流量?jī)?yōu)勢(shì)難以在飛書平臺(tái)內(nèi)發(fā)揮效力,雙方的配合少之又少。憋了800天,快手這款最重磅的游戲終于現(xiàn)身
《夢(mèng)游》看起來(lái)并不像一款隨意選擇幾個(gè)標(biāo)簽后拼湊而成的游戲,快手的「最高水平」確實(shí)有點(diǎn)東西。游戲直播,不賺錢的遮羞布掉了
面對(duì)綜合平臺(tái)帶來(lái)的巨大競(jìng)爭(zhēng)壓力,傳統(tǒng)游戲直播平臺(tái)迫切需要的是真正找到自己的競(jìng)爭(zhēng)壁壘,尋找到新的業(yè)務(wù)增長(zhǎng)點(diǎn),而非像斗魚這樣強(qiáng)行試探法律的底線。騰訊饞死《蛋仔派對(duì)》了
顯然,騰訊已經(jīng)意識(shí)到自身在游戲業(yè)務(wù)競(jìng)爭(zhēng)上的短板,開始有意識(shí)地進(jìn)行布局,左手防米哈游,右手防網(wǎng)易。