《無限暖暖》表現(xiàn)平淡,二次元模式能跑通「開放世界」嗎?
二次元賽道趨于飽和,接下來,或許是開放世界的角逐。在三端互通+開放世界+虛幻引擎這條路上追求“嶄新體驗”,或許才只是個開始。第一波谷子店進入倒閉潮
“谷子經(jīng)濟”火熱的背后,并不都是熱火朝天的景象:有人大賺特賺,有人無法跑通谷子單店模型虧損嚴重,甚至第一波谷子店正進入倒閉潮……名創(chuàng)優(yōu)品發(fā)力「谷子經(jīng)濟」,每年上新超10000款I(lǐng)P產(chǎn)品
名創(chuàng)優(yōu)品透露,在二次元的IP儲備方面,已經(jīng)和頭部日漫、游戲這些二次元人群喜愛的熱度IP達成授權(quán)合作,預(yù)計明年每月推出自研開發(fā)的谷子類周邊產(chǎn)品。快 2025 年了,谷子店還是個好生意嗎?
先行者帶動后發(fā)者,讓全國的谷子經(jīng)濟和線下店都迎來了井噴式的發(fā)展。二次元「谷子」爆火之后,中小工廠們都如何入局?
或許,若能經(jīng)由二次元賽道洞察到更廣闊、更具普遍性的市場趨勢,而非未經(jīng)深究便擠入某片忽然漲潮的市場,企業(yè)才可以把握好當下的機會,真正行穩(wěn)致遠。逛了一次谷子店,我理解了二次元的快樂
谷子和潮玩類似,與其說是零售生意,不如說是文化生意。談?wù)撈鸸茸拥甑奈磥?,或許可以將潮玩店的成功范例作為參考樣本。瑞幸咖啡聯(lián)名黑神話悟空翻車,聯(lián)名并非「萬能解藥」
值得一提的是,價格戰(zhàn)也是讓瑞幸陷入不賺錢的原因之一。根據(jù)財報,今年一季度,瑞幸實現(xiàn)營收62.78億元人民幣,同比增長41.5%;但同時,該季度凈虧損達到8320萬元,對應(yīng)利潤率為-1.3%。從二季度來...「黑神話X 瑞幸」賣斷貨,二次元為何占據(jù)IP聯(lián)名半壁江山?
雖然品牌IP聯(lián)名步入常態(tài)化,但其營銷和帶貨價值依然在線。同時,基于大眾消費習(xí)慣及行業(yè)的變化,從IP端到品牌端都有新趨勢,不斷驅(qū)動著IP聯(lián)名更新合作模式、提升運營效率。在此之下,怎么玩出圈,這個曾經(jīng)最大...年輕人的谷子店,救不活縣城的老商場
半年時間內(nèi),谷子店幾乎成了小縣城的新地標,走幾步就能碰到一家新開業(yè)的。上萬元的「谷子」,都是誰在搶?
網(wǎng)絡(luò)上關(guān)于吃谷的攻略數(shù)不勝數(shù),線下谷子店也迎來了開店熱潮,商場里,谷子店總是人滿為患。出海收入總額連續(xù)2年下滑,小游戲卻頻出黑馬
出海壓力變大,連頭部產(chǎn)品也很難幸免。TOP30中國出海手游的總收入為78億美元,同樣連續(xù)兩年出現(xiàn)下滑。成本5元,售價漲10倍,年輕人的搞錢絕學(xué)
看似簡陋的“小生意”實則大有乾坤。Z世代消費者購買的不是單純的裝飾品,而是其背后的文化屬性和身份標簽。米哈游又頂破了二游天花板
二游的核心是角色,意味著游戲開發(fā)者會圍繞角色去設(shè)計內(nèi)容。所以我們會在這類游戲中見到雨露均沾的「劇情高光」、人設(shè)標簽的排列組合等要素。「古劍奇譚」也下場做二次元了
或許玩家能找出理想中的完美方案,但由于隨機性內(nèi)容的約束,玩家還是會在逼近理想方案的過程中選擇「更優(yōu)解」,而很難觸達「最優(yōu)解」。
相關(guān)搜索