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我,今年25歲,最 大的困惑是「不會玩」
讓“玩”成為我們的人生大事,當一只面朝大海、春暖花開的海鷗,隨時可以展翅啟程,但更重要的是——讓我們先去碼頭整點薯條。貪玩藍月運營商遞表港交所,多重隱憂下能否再續(xù)「爆款」神話?
不可否認的是,憑借著病毒式的營銷方式,中旭未來在游戲市場上獲得了不可忽視的地位。但面臨越來越挑剔的玩家以及不可忽視的財務(wù)風險,公司能否打造出新的爆款游戲,或許是個不小的挑戰(zhàn)。物料太丑、營業(yè)低頻、藝人升咖難,事業(yè)粉該罵怎樣的團隊?
最好的方式就是屏蔽粉絲信息,彼此之間不產(chǎn)生人情需求,粉絲群體以自我意識“打野”,藝人團隊做創(chuàng)業(yè)的宣傳和B端營銷,說到底還是需要排除“人治”、提升藝人團隊獨立且規(guī)范的操作。燦星隕落,綜N代迷途
這更能說明中國綜藝節(jié)目行業(yè)的根本問題了:沒有創(chuàng)意產(chǎn)品,只想著薅觀眾的流量、去資本市場割韭菜,還有未來嗎?誰能治好脫口秀行業(yè)的演員內(nèi)耗?
如果從《脫口秀大會》,甚至脫口秀行業(yè)最終的落點來看,笑果訓練營是制造笑聲的環(huán)節(jié)之一,而制造笑聲,需要的是人。招商、口碑雙跌,綜藝「吸金」大縮水
已經(jīng)被驗證過的“綜N代”更具吸金優(yōu)勢,但整個綜藝市場現(xiàn)在屬于,節(jié)目第一季如果廣告招商與成本打平就不錯了。「OXYZ3」完成天使輪融資,次世文化獨家投資
融資完成后,軸廠計劃把產(chǎn)能提升,并在接下來的一年里把“新武林”虛擬世界的搭建、擴張常態(tài)化,跑通與藝人合作的流程,“每個月都能推出一個新的門派”。父母只想盯緊孩子,小天才卻想讓他們沉迷
家長只想知道孩子在哪,而小天才卻想讓孩子們玩?zhèn)€不停。但面向未成年人的娛樂設(shè)置還需更克制和謹慎,玩得太過,容易失手。歡澄互娛獲千萬元pre-A輪融資,泥藕資本領(lǐng)投
創(chuàng)立于2021年9月份的歡澄互娛,打造了一款為穆斯林群體提供服務(wù)的互動社交APP——Gamfun.VOX首播收入超百萬背后:國產(chǎn)男虛擬偶像去哪兒了
當整個行業(yè)都面臨開始降溫的時間節(jié)點,虛擬偶像無論男女,都應(yīng)該考慮下一步的出路在何方。我,95后,寫網(wǎng)文,收入不夠兩杯奶茶
網(wǎng)文作者圈“二八效應(yīng)”分外顯著,甚至有人戲稱這是一個“一九效應(yīng)”的行業(yè) 。偏科的樂華,患上了王一博「依賴癥」
一直以來,杜華對上市表現(xiàn)出近乎癡迷的狂熱,從2015年到2022年,杜華一直為樂華謀求資本“理想國”,但前兩次均半路折戟。禁忌詞觸發(fā)IKUN和千萬粉絲網(wǎng)紅「對線」
粉絲們?nèi)绻娴臒釔圩约旱呐枷瘢蛻?yīng)該在狂熱的同時,別忘了理性,也不應(yīng)該把飯圈文化強加到粉絲群之外的人群中。