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電競營收同比增超160%,能否改寫“運(yùn)動(dòng)鞋服帝國”滔博的營收版圖?
最終滔搏還是要把注意力回到鞋服業(yè)務(wù)上來,而其如何拿掉中間商的帽子則是需要考慮的根本性問題。《使命召喚手游》:IP錯(cuò)位,電競先行
從前奉行的“游戲是電競的基礎(chǔ)”的行業(yè)邏輯,或許一定程度上來到了改變的轉(zhuǎn)折點(diǎn)。從CF到王者榮耀,AG跨越中國電競20年
走過了20多年發(fā)展歷程的AG,踩在了中國電競發(fā)展的脈搏上。下一個(gè)十年,風(fēng)口又在何方?電競游戲的狂歡騙局:一場比賽獎(jiǎng)金千萬,職業(yè)選手月薪三千
山頂風(fēng)景雖好,山下卻尸骨累累,趕著去做“炮灰”的配角們,不過是枉做了墊腳石。英雄體育VSPN完成并購伐木累
自2016年成立以來,英雄體育VSPN以電競賽事和泛娛樂內(nèi)容制作運(yùn)營為核心,提供電競商業(yè)化、電競電視、電競綜合體運(yùn)營、電競潮流文化IP運(yùn)營等綜合服務(wù)。電競直播頭部格局變天?虎牙斗魚的財(cái)報(bào)揭示了走向
對(duì)于電競的游戲體驗(yàn)來說,除了打破用戶端限制外,業(yè)界都在尋找彈幕之外更適合直播的交互方式。小鎮(zhèn)青年魂斷博彩暴富夢
如今的博彩灰產(chǎn)在互聯(lián)網(wǎng)之地?zé)o孔不入,影視網(wǎng)站、瀏覽器甚至各大社交平臺(tái),有流量的地方就可能有誘惑性的廣告招搖過市。黃子韜加盟GK,明星能為電競俱樂部“逆天改命”嗎?
就算是玩票,明星也可以在一定程度上帶動(dòng)俱樂部的影響力破圈,但要談長遠(yuǎn)發(fā)展,“非專業(yè)”的明星能為電競俱樂部的專業(yè)化發(fā)展帶來多大助力,還有待觀察。假賽陰云包圍下的中國電競
電競行業(yè)外的朋友們很難想到,一位現(xiàn)役的lol電競選手自爆被裹挾打假賽,會(huì)讓輿論將焦點(diǎn)放在電競?cè)Φ臉?biāo)志性人物之一、同時(shí)也是全網(wǎng)最有人氣的游戲主播pdd身上……微博的中年危機(jī)
在明星和粉絲占據(jù)主要輿論場的新浪微博,能否以視頻號(hào)或者電競游戲等方向,玩出一片新天地?能夠帶給用戶比短視頻和直播更娛樂化的玩法?這或許是未來兩年內(nèi),微博必須要完成的蛻變吧。英雄體育融資6000萬美元,中國電競企業(yè)加速進(jìn)軍全球
中國電競賽事運(yùn)營公司英雄體育VSPN(以下簡稱VSPN)為拓展海外市場進(jìn)行B+輪融資,已籌集到6000萬美元。此次融資的主要投資方包括PAC(Prospect Avenue Capital)、國泰君安...假期的游戲陪玩市場,有人掙錢有人被騙
背靠電競產(chǎn)業(yè)的發(fā)展紅利,游戲陪玩的市場展現(xiàn)出巨大的潛力,吸引更多的年輕人參與其中。那些沒能進(jìn)入熱搜的電競故事
21世紀(jì)以來,一代又一代的電競?cè)饲案昂罄^,一代又一代的電競?cè)饲案昂罄^,共同填充起電競賽事的金字塔。盡管頭部賽事的“壟斷地位”業(yè)已形成,但金字塔中腰部的人們,仍然奮力向前,去往夢想的彼岸,擁抱聚光燈外的...英雄體育VSPN完成B+輪融資,加速拓展海外電競業(yè)務(wù)
資金將主要用于加大電競制作創(chuàng)新技術(shù)投入,加深布局電競潮流文化IP運(yùn)營業(yè)務(wù)、拓展新型電競產(chǎn)品及內(nèi)容打造,拓展海外電競業(yè)務(wù)。從入門到勸退,電競教育經(jīng)歷了什么
歸根結(jié)底,電競“勸退”業(yè)務(wù)只是一件無心插柳的事情,培養(yǎng)電競?cè)瞬泡斔偷铰殬I(yè)隊(duì)伍中仍然是電競教育行業(yè)迫切需求的。英雄體育VSPN完成6000萬美元B+輪融資
投資方為Prospect Avenue Capital(PAC)、國泰君安國際和南豐集團(tuán)。光源資本繼續(xù)擔(dān)任獨(dú)家財(cái)務(wù)顧問
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