英雄聯(lián)盟
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EDG「騎士抗韓」:聯(lián)盟有英雄,游戲無邊界
運(yùn)營10年之久,《英雄聯(lián)盟》很多初期的玩家已過了而立之年,很難再有時(shí)間熬夜、雙排、五黑,甚至早已卸載了游戲。EDG奪冠刷屏,背后富二代老板家族財(cái)富超710億
作為近年來繼iG和FXP戰(zhàn)隊(duì)后又一只奪得英雄聯(lián)盟全球總決賽的中國戰(zhàn)隊(duì),EDG的奪冠也引發(fā)了一場(chǎng)全網(wǎng)狂歡,其背后老板也受到更多關(guān)注。EDG奪冠背后:朱氏二代們的財(cái)富版圖,超出你的想象
地產(chǎn)界“隱秘霸主”朱孟依隱居幕后,他的三位子女早已通過涉足地產(chǎn)、電力、新能源、電競(jìng)、投資等,形成縱橫交錯(cuò)的新商業(yè)“帝國”。EDG逆襲奪冠刷屏,“破圈”后最大贏家會(huì)是“電競(jìng)之都”上海?
EDG本身粉絲基礎(chǔ)龐大,再加上生死逆襲劇本帶來的“路人粉”,舉國沸騰背后,誰是幕后推手?LPL和中國電競(jìng)又贏來了怎樣的勝利?“爭(zhēng)奪”電競(jìng)
在建構(gòu)年輕人的生活方式層面,電競(jìng)正在日益和文娛行業(yè)融合到一起。擁抱電競(jìng),本質(zhì)上就是在擁抱這部分年輕群體,不只是亞運(yùn)會(huì),各行各業(yè)都處于這一進(jìn)程之中。8個(gè)電競(jìng)項(xiàng)目入選杭州亞運(yùn)會(huì),這顆定心丸真香
這一次電競(jìng)?cè)雭喆_實(shí)是電競(jìng)行業(yè)發(fā)展中重要的里程碑,但絕對(duì)不會(huì)是終點(diǎn)。EDG奪冠,是電競(jìng)職業(yè)化的勝利
英雄聯(lián)盟S11總決賽,中國LPL賽區(qū)戰(zhàn)隊(duì)@EDG電子競(jìng)技俱樂部以3:2戰(zhàn)勝韓國LCK賽區(qū)戰(zhàn)隊(duì)DK,獲得2021年英雄聯(lián)盟全球總決賽冠軍!在英雄聯(lián)盟手游里尋找第二春的人
去年秋招阿里巴巴年薪25萬以上的崗位錄取比例是1/1000,今年國家公務(wù)員最熱報(bào)考崗位的錄取比例是1/2774。把電競(jìng)當(dāng)作職業(yè),其中的殘酷遠(yuǎn)比外界想象的多。中國電競(jìng)資本變局
EDG一路打進(jìn)決賽,在游戲圈內(nèi)看來已經(jīng)實(shí)屬不易,而這也是這只隊(duì)伍成立以來,在S賽中取得的最好的成績(jī)。中國電競(jìng)風(fēng)起時(shí)
與網(wǎng)絡(luò)游戲一同邁向更為合規(guī)的,還有近年來高速崛起的電子競(jìng)技產(chǎn)業(yè),這是一個(gè)重塑消費(fèi)娛樂業(yè)態(tài)的風(fēng)向。復(fù)得與失去:把電腦上的游戲裝進(jìn)手機(jī)這些年
手游化的盡頭是還原端游嗎?當(dāng)“原汁原味”成為游戲開發(fā)商的移植箴言,也幾乎成為一種左右為難的意義詛咒。騰訊游戲迎來冬至?英雄聯(lián)盟手游上線
騰訊是唯一一家游戲行業(yè)的全產(chǎn)業(yè)鏈公司,其不容置疑的資金實(shí)力,以及相對(duì)成熟的游戲工業(yè)化體系,讓行業(yè)對(duì)騰訊游戲依然抱有期待。《英雄聯(lián)盟手游》國服上線五天進(jìn)賬僅877萬,經(jīng)典ip“流量密碼”能否復(fù)刻?
當(dāng)峽谷不再僅是“鈔能力玩家”《王者榮耀》的專場(chǎng),擁有十年積淀的英雄聯(lián)盟IP正在以一種平和的方式向這片峽谷宣示主權(quán)。同時(shí),在這一經(jīng)典IP的手游化之后,關(guān)于LOL效應(yīng)與經(jīng)典IP手游化的一系列行業(yè)論題也接踵...在《英雄聯(lián)盟手游》評(píng)論區(qū),玩家們卻在激情討論《王者榮耀》
遲到已久的《英雄聯(lián)盟手游》終于在中國上線。10 月 8 日上午 10 點(diǎn),在國服不限號(hào)不刪檔測(cè)試正式開啟后,《英雄聯(lián)盟手游》快速登頂 iOS 免費(fèi) App 榜,足見這款經(jīng)久不衰的 IP 對(duì)新老玩家的吸...8億買下LOL總決賽獨(dú)播權(quán),B站怎么想的?
B站押注的底氣在于,英雄聯(lián)盟總決賽已經(jīng)從歐美玩家的自嗨,轉(zhuǎn)變?yōu)楹诵耐婕业氖?huì),現(xiàn)如今它已成為全球粉絲的狂歡了。中國電競(jìng)激蕩二十年:20幾歲8位數(shù)年收入不是什么新鮮事
在這些方面,將電競(jìng)視為「文化立國」一部分的韓國電競(jìng)其實(shí)相當(dāng)值得學(xué)習(xí)借鑒。從“iG奪冠”到“影視基建”,透視王思聰?shù)娜瞬硼B(yǎng)成思路
2011年,王思聰在微博宣布:強(qiáng)勢(shì)進(jìn)入,整合電競(jìng)。歷經(jīng)近三年的規(guī)范運(yùn)營,頂級(jí)電競(jìng)選手的基本工資從月薪3000上漲至年薪二三十萬。中國戰(zhàn)隊(duì)iG零封FNC奪S8賽事冠軍,狂奔下的國內(nèi)電競(jìng)終見曙光?
從多年前的野蠻生長再到如今的高速發(fā)展,中國的電子競(jìng)技產(chǎn)業(yè)的發(fā)展離不開從業(yè)者的努力,過去是如此,未來更是如此。伴隨著本次IG戰(zhàn)隊(duì)拿下S8總冠軍,電競(jìng)中國年已經(jīng)到來,電競(jìng)創(chuàng)業(yè)者的黃金年代或許也已到來。RNG 輸了,中國電競(jìng)江湖一夜未眠
S8賽開始前,RNG不僅享受了奔馳、凌仕等品牌的廣告服務(wù),肯德基也為RNG推出了定制薯?xiàng)l產(chǎn)品,耐克還與RNG戰(zhàn)隊(duì)選手Uzi簽約了代言,而且是耐克在電競(jìng)領(lǐng)域的第一位代言人。
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