2024游戲價格戰(zhàn):國內(nèi)通縮,海外通脹
縱觀整個行業(yè),只有主打合家歡市場的任天堂變得越來越滋潤。從這家老牌游戲廠商的身上,我們能看到一些游戲產(chǎn)業(yè)走出當(dāng)下困局的方向和經(jīng)驗。這些經(jīng)驗不僅適用于海外,還有一些也可以滋養(yǎng)國內(nèi)的游戲廠商。37家廣州廠商出海,誰在悄悄崛起?
競爭對手的涌入,讓廣州廠商的出海之路愈發(fā)難走。從小的市場做起,或選擇非熱門賽道,幾乎成了廣州中小團(tuán)隊的共識,它們在試圖找出那一寸藍(lán)海。AIGC,游戲廠商的一束光,游戲業(yè)者的一道劫
從游戲廠商和開發(fā)者角度而言,AIGC的廣泛應(yīng)用,是一場行業(yè)飛升的狂歡;但從行業(yè)內(nèi)的基層從業(yè)者而言,AIGC就是和自己搶飯碗的人工智能。游戲廠商,all in AI
游戲廠商不約而同地選擇擁抱這輪技術(shù)浪潮,一方面是為了自身在發(fā)展的過程中不被遠(yuǎn)遠(yuǎn)甩開,另一方面,游戲廠商們也都清楚,技術(shù)往往是產(chǎn)業(yè)變革的前哨。AI成為了米哈游們的「必選項」
今年以來,游戲公司紛紛投資AI公司、成立AI lab、自建AI模型。無論是AIGC對游戲制作的降本增效,還是其沖破當(dāng)前游戲工業(yè)化極限的可能性,都讓游戲企業(yè)成為了新一輪AI浪潮最為積極的“擁護(hù)者”。半年狂賺33億、力壓米哈游和騰訊,這家國產(chǎn)游戲廠商在海外殺瘋了
現(xiàn)在越來越多的游戲廠商都“卷”到海外去,有不少廠商都表示,“曾經(jīng)有多賺錢,現(xiàn)在就有多內(nèi)卷”。游戲公司?艱難的流量打工人
游戲還是難以避免給流量媒體打工的命數(shù)。也正是如此,在如何低價獲得優(yōu)質(zhì)用戶的這門學(xué)問里,游戲廠商從來沒有松懈過。小霸王重回游戲機(jī)市場,網(wǎng)友:不看好,但是也不想再嘲笑他們了
有網(wǎng)友說:“我不看好,但是也不想嘲笑他們了?!痹S是情懷作祟,想要致敬下給過我們美好童年回憶的廠商,畢竟,游戲不能給我們?nèi)浚瑓s能給到我們無數(shù)現(xiàn)實中得不到的體驗和珍貴記憶。
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