游戲
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「騰訊游戲們」錯(cuò)失的兩年要如何補(bǔ)回?
騰訊在微信和王者榮耀等案例上,采用的“賽馬機(jī)制”輸?shù)袅瞬簧賵F(tuán)隊(duì)和項(xiàng)目,但最終依舊成為了賽道的領(lǐng)頭羊。2024虎牙直播電競(jìng)?cè)餍切麓嘿惛吣軄?lái)襲,集結(jié)豪華卡司引爆新春狂歡
近年來(lái),電競(jìng)產(chǎn)業(yè)的破圈進(jìn)程不斷加快。比如《王者榮耀》,前腳完成了“電競(jìng)?cè)雭啞保竽_加入了沙特電競(jìng)世界杯,讓電子競(jìng)技從小眾行業(yè)走向全民參與。與此同時(shí),行業(yè)里的頭部平臺(tái)們也逐漸有了各自的分工和專(zhuān)場(chǎng)。88歲網(wǎng)癮老頭:打游戲打成世界第一
楊炳林今年88歲,玩游戲已近三十年,從步入老年、癡迷游戲開(kāi)始,他四分之一個(gè)世紀(jì)的人生是在主機(jī)與游戲前度過(guò)的,“機(jī)齡”比許多玩家和粉絲的年齡都大。周鴻祎、劉強(qiáng)東都愛(ài)的摜蛋,到底什么來(lái)路?
哪怕是非常熱愛(ài)摜蛋的蘇北人民,也一定沒(méi)想到摜蛋能有被拔到如此高度的一天。騰訊游戲:有危機(jī)嗎?
高DAU老產(chǎn)品過(guò)于強(qiáng)勢(shì),導(dǎo)致騰訊游戲?qū)τ谥行◇w量產(chǎn)品缺乏足夠動(dòng)力,集中資源于“全民級(jí)產(chǎn)品”。開(kāi)年,騰訊網(wǎng)易上演「龍虎斗」
騰訊和網(wǎng)易借春節(jié)檔圍繞派對(duì)游戲展開(kāi)激烈交鋒,雙方分別就線上和線下投入巨額資金和重兵。這個(gè)春節(jié),大廠游戲卷瘋了
無(wú)論新游還是老游,今年春節(jié)檔主要玩家還是騰訊、網(wǎng)易、米哈游幾家頭部廠商,沒(méi)有小參賽選手。武俠游戲,別折騰金庸古龍了
對(duì)于任何內(nèi)容品類(lèi),原創(chuàng)才是長(zhǎng)遠(yuǎn)發(fā)展的“必殺技”。這在武俠游戲發(fā)展的34年歷史中亦能見(jiàn)得。虎牙、斗魚(yú)又要合并?
此前,為了打造游戲產(chǎn)業(yè)鏈閉環(huán),騰訊看上了斗魚(yú)和虎牙,先后注資這兩家游戲直播平臺(tái),并成為第一大股東。馬化騰又控股了一家游戲公司
網(wǎng)元圣唐是國(guó)產(chǎn)老牌單機(jī)游戲廠商,旗下?lián)碛斜姸郔P,打造了諸如《古劍奇譚》等經(jīng)典作品。留給元夢(mèng)之星的時(shí)間不多了
《元夢(mèng)之星》著魔一般進(jìn)行玩法融合,更反映出騰訊游戲急于脫困的迫切心態(tài)。出海收入總額連續(xù)2年下滑,小游戲卻頻出黑馬
出海壓力變大,連頭部產(chǎn)品也很難幸免。TOP30中國(guó)出海手游的總收入為78億美元,同樣連續(xù)兩年出現(xiàn)下滑。拯救國(guó)產(chǎn)游戲,要靠女玩家了
當(dāng)前游戲大廠們?cè)谝遗螒蚧蚺韵蛴螒蛸惖赖娜刖?,也沒(méi)有帶來(lái)多大的改變。從其推出的產(chǎn)品來(lái)看,多數(shù)還是沿著《戀與制作人》的路子在走,結(jié)果自然連《戀與制作人》的成就都達(dá)不到。說(shuō)到底,他們并沒(méi)有真正思考過(guò)如何...新任董事長(zhǎng)正逐漸改變米哈游
2022年蘋(píng)果的開(kāi)發(fā)者大會(huì)上,劉偉向庫(kù)克提問(wèn):“如何能夠在保持創(chuàng)新的同時(shí)兼顧增長(zhǎng)?”庫(kù)克回答:“只有學(xué)會(huì)取舍,才能專(zhuān)注于更大的事業(yè)?!?/div>疊紙新游回歸「乙女」賽道,能否找回主場(chǎng)
與多數(shù)產(chǎn)業(yè)不同的是,在乙游賽道,主創(chuàng)的個(gè)人品味會(huì)非常深刻地影響到游戲產(chǎn)品成色。漫游50年,商界大佬「游戲上癮」簡(jiǎn)史
游戲決策也能呈現(xiàn)人的性格,成為理解復(fù)雜人物的一把鑰匙。這就是游戲的運(yùn)作方式。王者榮耀抖音開(kāi)播,「頭騰大戰(zhàn)」加速破冰
從騰訊與字節(jié)的合作可以看出,雙方也都是在彌補(bǔ)各自的不足。抱團(tuán)合作有助于雙方共同對(duì)抗其他競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手,提升市場(chǎng)份額和競(jìng)爭(zhēng)優(yōu)勢(shì)。