游戲
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二次元游戲再爆發(fā),但這次不止「內(nèi)戰(zhàn)」了
中國游戲市場其實(shí)已經(jīng)進(jìn)入了存量時(shí)代,無論是二次元游戲還是其他賽道,都需要思考如何爭取更多用戶的時(shí)間。擊敗全服第一選手、在Twitch上快速累積30萬粉絲,AI VTuber橫空出世
AI VTuber 橫空出世?是、又不是。但實(shí)際上,Neuro-sama 沒有“中之人”,這是一個(gè)完全由 AI 驅(qū)動(dòng)的 AI VTuber。騰訊等頭部廠商創(chuàng)新力不足,游戲行業(yè)沒等來2023春天
至于近幾年表現(xiàn)不錯(cuò)的休閑模擬等細(xì)分賽道游戲,對(duì)于游戲公司帶來的價(jià)值,可能除了入局其中尋找細(xì)分賽道機(jī)會(huì),尋找創(chuàng)新與新興賽道或許才是出路。AI撕裂游戲圈:有人失業(yè),有人狂歡
這股“失業(yè)潮”,對(duì)整個(gè)游戲行業(yè)來說不算是壞事,有不少游戲人,正在為AI帶來的效率提升感到興奮。史玉柱回歸200天
除這3款游戲之外,巨人網(wǎng)絡(luò)幾乎再無儲(chǔ)備產(chǎn)品。如果未能及時(shí)改善這些游戲的表現(xiàn),未來數(shù)年巨人網(wǎng)絡(luò)業(yè)績還將進(jìn)一步承壓。過去大半年時(shí)間,巨人網(wǎng)絡(luò)瘋狂砍項(xiàng)目裁員的影響已然出現(xiàn)。騰訊投了游戲研發(fā)商「玉尊信息科技」
玉尊信息是一家游戲研發(fā)商,致力于開發(fā)硬核游戲,為用戶提供游戲平臺(tái),主要產(chǎn)品《機(jī)動(dòng)戰(zhàn)隊(duì)》即將登陸手機(jī)平臺(tái)。暴雪網(wǎng)易分手「事故」 丁磊的難言之痛
網(wǎng)易自以為已經(jīng)徹底撬動(dòng)了海外市場,其實(shí)不然,或許僅僅推開了一條夾縫,失去暴雪以后,只有丁磊才自己知道這種傷痛要持續(xù)多久。十六年了,巨人史玉柱為何還在「征途」?
打鐵還需自身硬,如何打造出一個(gè)有競爭力的產(chǎn)品孵化體系,推進(jìn)產(chǎn)業(yè)資源整合,對(duì)本身游戲生態(tài)補(bǔ)充起到積極協(xié)同。審慎務(wù)實(shí),或許才是巨人學(xué)會(huì)不再摔跤的第一步。網(wǎng)吧2023:熱鬧回來了,電競戰(zhàn)歌起
袁陽也表示,目前,愛電競酒店已發(fā)展至100余家門店,未來會(huì)致力于完善公司的中后臺(tái)建設(shè),也將持續(xù)擴(kuò)大門店數(shù)量和市場規(guī)模。當(dāng)3萬個(gè)游戲開發(fā)者扎堆兒舊金山
今天的游戲行業(yè)早已被認(rèn)為是一種藝術(shù)與工業(yè)以及商業(yè)的綜合體,但它依然在嘗試沖出房間,如何讓更多人更平等享受游戲的話題,顯然是這種特質(zhì)的一個(gè)延續(xù)。亞運(yùn)會(huì)取消《爐石傳說》項(xiàng)目
對(duì)于國內(nèi)電競企業(yè)來說,現(xiàn)在還能做些什么呢?抓緊時(shí)間開發(fā)新品?放棄已經(jīng)失敗的海外市場,專攻東亞地區(qū)?不再追求將電競賽事打造成嚴(yán)肅的體育競技賽事,而是將其打造成更注重表演性質(zhì)的體育娛樂賽事?《仙劍》也拉不動(dòng)中手游
2023年,將是中手游的關(guān)鍵之年,投入巨資的手游《仙劍世界》,對(duì)外合作的多部《仙劍奇?zhèn)b傳》影視劇,杭州的仙劍小鎮(zhèn),都將接受市場的考驗(yàn)。能否翻身,在此一舉。TikTok反撲騰訊
TikTok或許不會(huì)在短期內(nèi)成為一個(gè)游戲平臺(tái),但作為字節(jié)跳動(dòng)最核心的出海業(yè)務(wù),TikTok入局游戲,對(duì)母公司的游戲出海布局有著舉足輕重的價(jià)值。西部元素沒能拿下中東氪金大佬
我們可以預(yù)見中東游戲市場中,可供中國游戲廠商進(jìn)入的空間也會(huì)持續(xù)增加。網(wǎng)易需要更多《蛋仔派對(duì)》
回想2002年推出《大話西游》,網(wǎng)易率先在互聯(lián)網(wǎng)生態(tài)中找到了游戲這一增長點(diǎn)。如今,20年過去,市場群雄逐鹿,網(wǎng)易又需要在游戲中尋找新的增長點(diǎn)。而這些,取決于網(wǎng)易能推出多少個(gè)“蛋仔派對(duì)”。前巨人CEO吳萌再創(chuàng)業(yè),「MiAO妙」獲億元級(jí)天使輪融資
根據(jù)官網(wǎng)資料顯示,MiAO的第一款全球化產(chǎn)品正在研發(fā)之中,這是一款主打多人玩法的開放世界體素游戲字節(jié)游戲「災(zāi)后重建」
被外界認(rèn)為“算法算不出人性”的字節(jié)并沒有放棄重度游戲。在人員大規(guī)模縮水、從正面戰(zhàn)場撤退的同時(shí),它也在以自己的方式完成“災(zāi)后重建”。