美國版PDD倒閉,性價比這條路到底該怎么走?
在工業(yè)4.0時代,電商不再唯互聯(lián)網(wǎng)論,單純依靠補(bǔ)貼的時代過去了,屬于補(bǔ)貼型電商的機(jī)會窗口會越來越小。音樂產(chǎn)業(yè)3.0:像15秒短視頻那樣戰(zhàn)斗
從平臺角度來看,有了原始的內(nèi)容池,距離構(gòu)建社區(qū)就不遠(yuǎn)了,民間創(chuàng)作力量所催生的商業(yè)神話難道還少嗎?2020-03-24 07:45音樂業(yè)態(tài)的錢越來越好賺了?
發(fā)力音樂場景的品牌營銷對廣告主來說,可以極大地調(diào)動與用戶間的互動,同時,也能幫助品牌沉淀社交資產(chǎn),展示出差異化的品牌形象,最終催動增長。3個月吸粉200萬,B站第一財經(jīng)類UP主為何翻車?
人的最高需求是獲得尊重,實現(xiàn)自我價值,產(chǎn)出的作品得到尊重,是知識得以流通的前提。但通過抄襲得到的「尊重」,遲早會被打臉。復(fù)工首周,風(fēng)口下的「007」與低谷中的「不得不」
由于封城、封路、封小區(qū)的普遍執(zhí)行以及對員工聚集傳染的顧忌,線上遠(yuǎn)程辦公成為一些企業(yè)不得不接受的選擇。2020-02-14 09:04風(fēng)口上,狼人選擇不殺了
大環(huán)境使然,線上娛樂普遍看好,所以游戲類產(chǎn)品用戶量激增,這對「艱難」了近兩年的桌游一番「狼人殺」來說,是一次短暫的回春。請回答2020,國貨彩妝的四點猜想
這屆消費者的愛來得容易,去得也容易。國貨彩妝在新的2020年,將出現(xiàn)什么趨勢,又會有怎樣的挑戰(zhàn)?國產(chǎn)游戲手機(jī)的「押寶」之戰(zhàn):眾雄起跑,誰來破局?
這兩年里,圍繞游戲手機(jī)的是大眾與媒體的「質(zhì)疑、審視、爭論」,是游戲廠商的「試探、萌動與深入」,當(dāng)然,也伴隨著經(jīng)銷商的「遲疑」與消費者的「嘗鮮」。視頻紅包:探索5G時代社交新玩法
春節(jié)還是那個春節(jié),依舊是全家團(tuán)圓,走親訪友的天然社交場。只不過,這個社交場也見證了紅包這一年俗的變遷,也見證了互聯(lián)網(wǎng)用戶和流量的遷徙。當(dāng)代消費眾生相
對于大眾來說,新錢商時代的生存要義是關(guān)注圍繞自身的消費,重視對自身體驗與生活品質(zhì)的提升,而不是被消費主義馴化。7.5小時完成銷售額1.82億,直播帶貨眾生相
現(xiàn)在互聯(lián)網(wǎng)運營圈都在談私域流量,但誰都不是一上來就擁有私域流量的。無論是淘寶直播還是快手,主播的私域流量都是從公域流量池里一點一點「掙來」的。2019-12-24 09:31
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