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在縣城開(kāi)桌游店,能活下去嗎?
新一代的沉浸式體驗(yàn)游戲早已成為年輕人們的線下娛樂(lè)新寵,并由此生出數(shù)百億的產(chǎn)業(yè)規(guī)模。智能桌游創(chuàng)作平臺(tái)「蚯比CubyFun 」獲近千萬(wàn)元天使輪融資
通過(guò)推出自主研發(fā)的智能桌游主機(jī)產(chǎn)品JOYO,在傳統(tǒng)桌游上嘗試智能化交互,讓孩子與年輕人遠(yuǎn)離屏幕,更多進(jìn)行真實(shí)地面對(duì)面互動(dòng)、連接彼此。劇本殺洗牌前夜,資本尋覓下一個(gè)「小黑探」
或許對(duì)于投資機(jī)構(gòu)來(lái)說(shuō),投與不投已不成一個(gè)問(wèn)題。另一個(gè)該提的問(wèn)題是:什么時(shí)候投?線上劇本游戲商「吃瓜神探」獲150萬(wàn)天使輪投資,展博資本投資
2021年2月?,吃瓜神探正式上線,目前累積用戶在5萬(wàn)左右。劇本殺入侵綜藝,娛樂(lè)IP市場(chǎng)押注新賽道
年輕消費(fèi)者市場(chǎng)上,劇本殺、密室逃脫等已經(jīng)是最大的娛樂(lè)消費(fèi)口徑之一。瘋狂的劇本殺:月入百萬(wàn)暴利,與大批關(guān)店血本無(wú)歸
扮演另一個(gè)角色跳脫、游離于現(xiàn)實(shí)世界的暢想,這種新的體驗(yàn)形式正在商業(yè)世界落地,并將可能形成自己的產(chǎn)業(yè)帝國(guó)。楊超越微博帶貨,在線桌游又火了?
若能牽手偶像經(jīng)濟(jì),推出以偶像為原型的相關(guān)游戲板子、劇本,無(wú)疑能帶動(dòng)粉絲線下打卡,撬動(dòng)粉絲經(jīng)濟(jì)。風(fēng)口上,狼人選擇不殺了
大環(huán)境使然,線上娛樂(lè)普遍看好,所以游戲類產(chǎn)品用戶量激增,這對(duì)「艱難」了近兩年的桌游一番「狼人殺」來(lái)說(shuō),是一次短暫的回春。如果還聊狼人殺,說(shuō)明你根本不了解桌游和它背后的百億美元市場(chǎng)!
“要成為原點(diǎn)作品,必須要有一個(gè)更完整的世界觀體系,讓玩家覺(jué)得這個(gè)世界他們?cè)敢馊ヌ剿?,愿意去交流,甚至愿意給它做一些建設(shè)?!彼f(shuō),但極少有游戲能做到這個(gè)程度,即使是當(dāng)年《三國(guó)殺》那樣的游戲也只是做一些...
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