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自行車,年輕人社交新名片
今天這些追隨熱潮的年輕人并不糊涂,在他們眼中,無論是追求性價比,還是當(dāng)個氪金玩家,如果沒有真正的產(chǎn)品力,那還不如用車時掃個共享單車來得容易。短視頻刷到的小游戲,讓我一個月花了5萬塊
用“托兒”刺激游戲消費,已是游戲行業(yè)長期存在的一個灰色地帶;甚至托兒和玩家之間的界限也開始模糊。中國手游吸金135億,有你的功勞嗎
在游戲上花不花錢、花多少錢這事上,本來也沒有對錯之分,只要能守住自己的經(jīng)濟(jì)底線,適度消費、理性消費,游戲就能給年輕人帶來最簡單的快樂。爆款焦慮,騰訊游戲的氪金魔法棒不靈了?
過去10年,游戲作為最高效的“印鈔機(jī)”,被騰訊和網(wǎng)易緊緊攥在手里。如今,伴隨著王者榮耀、和平精英等游戲收入首次下滑,騰訊的氪金魔法棒,也開始不再靈驗。由肝到氪,網(wǎng)易版暗黑似乎變了味
雖然,網(wǎng)易游戲在抖音等多個渠道發(fā)布廣告,表示要挑戰(zhàn)騰訊游戲的龍頭地位,但是行業(yè)里大家都明白,騰訊的游戲不氪也能玩,而網(wǎng)易游戲不氪基本就沒法玩。氪金抽卡、買皮膚,在游戲世界里我控制不住自己
對于大多數(shù)年輕玩家來說,游戲世界更像現(xiàn)實生活的補(bǔ)充,可以填補(bǔ)現(xiàn)實生活的空缺與不滿足,讓自己得到短暫的放松與治愈。不過,長此以往,這種過度逃避現(xiàn)實生活的方式,終究治標(biāo)不治本。人在美國,剛進(jìn)直播間:好無聊
與我國直播電商市場空間已被看多至萬億規(guī)模相比,美國電商似乎還停留在圖文時代。但實際上,美國消費者對直播帶貨并不陌生,畢竟這里曾是電視購物的發(fā)源地。成年人如何證明自己是成年人
近一個月來,未成年人游戲防沉迷話題熱度持續(xù)成為關(guān)注點,成年人到了證明自己是成年人的時候了。“8歲偶像團(tuán)”被批:偶像養(yǎng)成的邊界在哪兒
在內(nèi)娛一向“吃香”的偶像養(yǎng)成不香了,甚至還掀起了一番軒然大波。從原神到萬國覺醒,國產(chǎn)游戲為何總離不開氪金
游戲是最賺錢的行業(yè)之一,當(dāng)前的騰訊,以前的盛大,都是憑借游戲業(yè)務(wù)在行業(yè)內(nèi)攫取了大量的金錢。《和平精英》成新晉“頂流”ip或成下一個現(xiàn)金奶牛?
關(guān)于《和平精英》從游戲出圈到電競生態(tài)的布局,我們可以展開無數(shù)種想象力,而現(xiàn)階段來看,它更重要的意義或許是,帶領(lǐng)戰(zhàn)術(shù)競技類移動電競IP跨入了新的階段,在不斷探索IP商業(yè)化及電競生態(tài)化的道路上,不斷自我修...這屆中年“親媽粉”,都在砸錢追星
“你想想我們這種老阿姨,都不是什么省油的燈,能一直走下去的都是發(fā)自內(nèi)心的喜歡這個人?!?/div>