虎牙斗魚夾縫求生
“千播大戰(zhàn)”繁榮的泡沫過后,以斗魚、虎牙為代表的玩家們不得不被殘酷的現(xiàn)實所束縛,開始降本求生。隨著游戲版號逐漸復(fù)蘇,斗魚虎牙都在試圖強化與游戲廠商的合作,抓住新游發(fā)行的機遇,擠出更多生存空間。2023-07-03 10:07三通一達大逃殺
驛站在快遞生態(tài)中所發(fā)揮的功能類似于過去我們熟知的“收發(fā)室”。網(wǎng)點可以自營,目前蕭瑟的招聘市場也讓快遞員“后繼有人”,如果連成本較低的驛站從業(yè)者都在準備逃離,也就意味著行業(yè)到了必須改變的時候。2023-06-29 11:22AIGC:騰訊音樂營收換檔的「離合」
背靠騰訊AI Labs,TME或可走出一條差異化道路,只是這些創(chuàng)新的基礎(chǔ)于TME而言并非人無我有,但可以肯定的是,TME已經(jīng)取得了2023年首個階段性勝利。618的「無限游戲」:電商巨頭復(fù)刻彼此
今年的618會是貨架電商與內(nèi)容電商相互侵入對方腹地的一年,同時也是百度電商一而再,再而三,“卷土重來”的一年。會員漲價,喂得飽流媒體平臺嗎?
無論是原創(chuàng)音樂人扶持、線上演出、長音頻等故事目前而言都難以撼動既有的音樂產(chǎn)業(yè)鏈,音樂流媒體只能走一步看一步,通過漲價汲取既有紅利的同時嘗試發(fā)掘適合流媒體的音樂消費模式。愛奇藝「久病成醫(yī)」
但正如上述影視公司人士所言:這也是一個優(yōu)勝劣汰的過程?!叭裟阌懈蟮馁Y金體量與更好的創(chuàng)作能力,那么所產(chǎn)出的內(nèi)容也更具競爭力。而一些小的分賬劇團隊,即便有一個好的劇本,也不一定有錢去請好的演員、好的主創(chuàng)...「腰部」大模型,活在故事里
值得注意的是,相較于撥弄概念的元宇宙,AIGC應(yīng)用需要更多技術(shù)支撐。因此,對那些體量不足以支撐大模型研發(fā),但同樣渴望講述AIGC故事的玩家來說,接入大廠的方案或許是唯一的選擇。2023,混動大年?
根據(jù)乘聯(lián)會的數(shù)據(jù)顯示,今年1-4月純電車型累計銷量為168.2萬輛,而混動車型的銷量是60.8萬輛。雖然混動車型的整體銷量成績不足純電車型的四成,但混動的增速卻是純電的2.74倍。美團入「港」,沒有新故事
在抖音、阿里、京東頻頻加碼本地生活的當下,美團殺入香港外賣市場顯然有開拓新市場,對沖老市場競爭壓力的考量。眼下,KeeTa瞄準運費和拉新所推出的“10億激賞”,實際上是掀起了港版的“外賣大戰(zhàn)”。跨境風(fēng)口的B面:成長期的不確定性
對比國內(nèi)電商的發(fā)展歷程,Tiktok與Temu皆處于發(fā)展初期,平臺紅利催動著當下的火熱,其中最大的優(yōu)勢便是流量。阿里化整為零,互聯(lián)網(wǎng)進入拆分周期
隨著中國商業(yè)板塊(國內(nèi)零售)與云計算營收增長乏力,“大鍋飯”越來越不香了。分拆業(yè)務(wù)獨立經(jīng)營、獨立融資、獨立IPO迫在眉睫,畢竟淘天、阿里云掙錢,其余業(yè)務(wù)花錢的情況,顯然會拖累整體發(fā)展。
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