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中韓企業(yè)夾擊索尼半導(dǎo)體
面對(duì)追趕者的競(jìng)爭(zhēng)態(tài)勢(shì),索尼也不敢松懈,要想保持優(yōu)勢(shì),加大研發(fā)和生產(chǎn)投資必不可少。重壓CIS:我在2024很想你
2023 年全球CIS市場(chǎng)規(guī)模略有增長(zhǎng),總收入超 140 億美元。2024年,CIS仿佛要重回巔峰,誰(shuí)笑了? 01PICO已經(jīng)積灰了,蘋果頭顯就不會(huì)了嗎?
AR/VR的熱潮總是一陣一陣,當(dāng)去年AI大模型橫空出世,將2023年命名為“AI元年”后,AR/VR就開(kāi)始陷入漫長(zhǎng)的沉寂。萬(wàn)代南夢(mèng)宮要被索尼收購(gòu)了?
索尼從去年以來(lái)就明顯加大了對(duì)移動(dòng)游戲市場(chǎng)的重視,包括收購(gòu) Savage Game Studio時(shí)說(shuō)的「正在開(kāi)發(fā)一款未公布的 3A 級(jí)持續(xù)運(yùn)營(yíng)動(dòng)作手游」。消費(fèi)品公司,「卷」向減碳黑科技
此前是“卷”價(jià)格、性能,當(dāng)進(jìn)入存量市場(chǎng)階段后,消費(fèi)品企業(yè)開(kāi)始“卷”低碳。北美暑期檔結(jié)束:《芭比》大獲全勝,DC成最大輸家
北美暑期檔總票房報(bào)收于40億美元以上,終于重返2019年及以前的慣常水準(zhǔn),成為影市復(fù)蘇進(jìn)程中的又一里程碑。索尼CIS,霸權(quán)不再?
對(duì)于索尼來(lái)說(shuō),“雙層晶體管像素堆疊式”可謂是既三層堆棧式之后又一大技術(shù)上的利器。LG手機(jī)宣告死亡
在不久的將來(lái),LG手機(jī)或許會(huì)徹底從大多數(shù)消費(fèi)者的記憶中消失,而記住LG手機(jī)的人,大多是數(shù)碼愛(ài)好者,從二手平臺(tái)買一些老款產(chǎn)品。索尼的游戲「搖錢樹(shù)」,靠不住了?
對(duì)XR來(lái)說(shuō),高性價(jià)比內(nèi)容和硬件是撬動(dòng)商業(yè)市場(chǎng)和大眾消費(fèi)的重要影響因素。「死敵」合作,各取所需
作為全球第二大晶圓代工廠,三星可以為索尼提供CIS代工服務(wù),如果成真的話,將會(huì)把雙方的關(guān)系帶入一個(gè)新階段。Domain資本募資7億美元,投資娛樂(lè)和音樂(lè)IP
目前,Domain已經(jīng)在這個(gè)領(lǐng)域投資了1.7億美元,并重申將繼續(xù)把剩余資金投入到電影、電視和音樂(lè)領(lǐng)域。索尼,你有很多PC玩家放不下?
看起來(lái),在玩家口中“已經(jīng)斷氣”的索尼,似乎想要在PC平臺(tái)尋回第二春?當(dāng)年的索尼「中國(guó)之星」還有多少光芒?
無(wú)論是成立的團(tuán)隊(duì)抑或是索尼「中國(guó)之星計(jì)劃」本身都有在本地土壤中成長(zhǎng),值得關(guān)注的游戲終歸會(huì)被看到。游戲訂閱,救不了微軟和索尼的主機(jī)危機(jī)
一邊是很多科技公司,正大力探索 VR、AR、元宇宙這些新概念,目指一個(gè)非常遙遠(yuǎn)的未來(lái);另一邊則是大量傳統(tǒng)游戲廠商,越來(lái)越保守,甚至不再押注未來(lái),拒絕進(jìn)入次世代。大家都做訂閱制,只有索尼挨罵了
不難預(yù)見(jiàn),訂閱制會(huì)成為未來(lái)游戲行業(yè)不可或缺的商業(yè)模式,會(huì)有越來(lái)越多的廠商擁抱訂閱制。但有一點(diǎn)也能確定,游戲訂閱制都很難徹底替代買斷制。Epic Games融資20億美元,估值315億美元
索尼布局元宇宙的新進(jìn)展,向Epic追加投資可以讓其在元宇宙領(lǐng)域有更大作為。圍攻索尼
隨著國(guó)內(nèi)CIS芯片廠商不斷向中高端攻堅(jiān),豪威和格科微等都在向Fab-lite模式布局,保證產(chǎn)能,再加上國(guó)產(chǎn)芯片替代的熱潮,市占率最大的索尼面臨著不斷被蠶食的境地。