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大裁員之后的B站,一年前的16款新游儲備如今怎么樣了?
回看這16款研發(fā)中的游戲,磕磕絆絆的研發(fā)進度來自多方面的影響,體量大如B站也無法幸免。周淑怡、李藝彤套皮出道,虛擬主播進入真人時代?
某種意義上,虛擬主播“開盒”后“塌房”,與明星人設崩塌后塌房的邏輯相似。而比起人的“真實”,更能打動人的,是人的“真誠”。B站直播帶貨,想明白了?
B站能夠幫助部分自有供應鏈的up主的電商生意錦上添花,但難以幫助更多沒有供應鏈,以及領域小眾的up主,實現(xiàn)電商變現(xiàn)的從0到1。知乎暴跌、小紅書「拔草」難:社區(qū)型平臺為何難「變現(xiàn)」?
知乎會員收入暴漲但整體增收不增利、B站上半年累計虧損近43億、游戲業(yè)務增收大幅縮水,而小紅書更是受虛假種草、私單截胡等“內憂”不斷、電商生態(tài)構建又處在起步階段,三大平臺集體困于商業(yè)化。B站還有沒有「未來」?
游戲舊疾難愈、廣告“封印”難解、直播和增值服務增速放緩、電商面臨爭議,在B站“增收不增利”的現(xiàn)狀下,這些問題正在一點一點消磨著資本市場對于B站的好感和信心。B站與自己對弈:用戶增長與收入增長可以一起實現(xiàn)嗎?
B站的用戶增長仍然充滿健康活力,而收入增長卻步履蹣跚。如果暫時把用戶增長放一放,勒緊褲腰帶可否實現(xiàn)盈利?應該是可以的。B站,想先獲得它的4億忠誠用戶
B站走不出盈利「死胡同」
從早期的“小騰訊”到如今“搶食”抖音與小紅書廣告市場的B站,能否成功走出盈利的“死胡同”還是個未知數(shù)。B站發(fā)布第二季度財報:月均活躍用戶數(shù)破3億,日均活躍用戶同比增長33%
財報顯示,B站二季度營收達49.1億元人民幣,月均活躍用戶數(shù)突破3億大關,日均活躍用戶達8,350萬。B站如何才能「站著把錢掙了」
在保證生存的前提下,“唯流量論”的解題方法,能不能解決問題還不一定,但是會像俄羅斯方塊一樣“積累錯誤”,喪失原本特有的護城河。去而復返,B站為什么吸引“巫師財經”們?
從合作共贏的角度來看,巫師財經們回歸始終是一件可以實現(xiàn)雙贏的好事。平臺與創(chuàng)作者彼此需要,聯(lián)手打造高質量的內容,最大程度服務好最廣大的用戶群體。巫師財經回歸,但知識區(qū)早就變了
近一年來,各大互聯(lián)網巨頭的降本增效策略,也讓類似的重金挖人事件步入尾聲,創(chuàng)作者究竟是否能夠價值千萬,也成了許多公司需要慎重考慮的事情。